mercredi 19 juillet 2023

WHERE DO WE GO - Exhibition at ELEVEN TEN STUDIO - KUNSTTAGE BASEL







03.08.23 - 27.08.23

WHERE DO WE GO


Vernissage

03.08.23 from 6pm

Kunsttage Basel

25-27.08.23, 11am - 6pm


Eleven Ten Studio

Artist - run gallery

Feldbergstrasse 86


Duilio A. Martins

Matthieu Crimersmois 

reConvert



The world is complex, the future uncertain. There is a lively debate about which path people should take. Among other things, there are calls for more global cooperation, individual empowerment, ecological sustainability, automation and cultural diversity. Our decisions affect the future. Artists ask where do we go? Where is the future of art and how big should the human impact be?


Duilio Amarante Martins works with photography and sculpture, both of which present unique challenges, such as the element of time. However, they also share similarities, such as the exclusion of non-essential elements. In photography, the focus is on capturing light and essence, while in sculpture, there is a consideration of how much the organic shape is preserved and how visible the artist's hand is in the final piece.


Matthieu Crimersmois presents a set of works created between 2008 and 2022.

The work explores the interplay between physical and digital art and Al. It questions the concept of success in life. How far can we go in relation to where we come from?


Usually, the public goes to art galleries or museums in a comfortable position of reception. reConvert proposes on this occasion the possibility for people to create their own art.

In this one-to-one experience, a member of the audience enters a blackbox room and meets the two performers and the Al software that will be ready to react to their commands.

A live performance with audience participation will take place during Kunsttsage from August 25th to 27th, 2023, between 3 pm and 6 pm.


 

mercredi 5 avril 2023

Scratch-to-Speech (Turntablism) - AI - Matthieu Crimersmois

 


Parlons Scratch #2 - Intelligence Artificielle - Matthieu Crimersmois

 


Mars 2023

Turntablism et Intelligence Artificielle : étude sur la musique scratch et sur sa capacité à être représentée en parole.

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Turntablism and Artificial Intelligence: Study on scratch music and its ability to be represented in speech.

Parlons Scratch #1 - Let's Talk Scratch #1 - By Matthieu Crimersmois

 




website : mattcrime.com crimersmois.blospot.com Bonjour à tous, aujourd'hui je vous présente une vidéo vraiment passionnante où l'on explore les possibilités de l'intelligence artificielle dans l'art et la musique. Dans cette vidéo, je vais vous montrer comment j'ai utilisé l'IA pour faire parler une image générée elle-même par l'intelligence artificielle. Vous vous demandez peut-être comment cela est possible ? Eh bien, grâce aux avancées technologiques récentes, nous avons maintenant la possibilité de créer des images à partir de rien, en utilisant des algorithmes d'IA. Et ce n'est pas tout, nous pouvons également utiliser l'IA pour leur donner une voix. Dans cette vidéo, je vais vous montrer comment j'ai utilisé ces outils pour créer une expérience visuelle et auditive unique. Tout d'abord, j'ai créé une image à partir de zéro à l'aide de l'IA. Ensuite, j'ai utilisé un autre algorithme d'IA pour lui donner une voix. Mais ça ne s'arrête pas là. Pour ajouter encore plus de couches à cette expérience, j'ai également intégré des éléments de sémiotique et de langage. Et pour couronner le tout, j'ai ajouté des scratches réels aux platines, ce qui crée une fusion unique entre l'art numérique et la musique. Cette vidéo est la première de son genre à inclure des éléments aussi variés, et je suis vraiment fier du résultat final. Je pense que cela montre vraiment les possibilités infinies de l'IA dans l'art et la création de contenu. Alors, si vous êtes intéressé par l'art numérique, la musique et l'IA, ne manquez pas cette vidéo unique en son genre. Je suis sûr que vous allez être captivé par ce que vous allez voir et entendre. Merci de m'avoir regardé, et à bientôt ! Ce texte lui-même est généré par une IA. /////// Hello everyone, today I present to you a truly exciting video where we explore the possibilities of artificial intelligence in art and music. In this video, I will show you how I used AI to make an image generated by artificial intelligence speak for itself. You may be wondering how this is possible? Well, thanks to recent technological advances, we now have the ability to create images from scratch using AI algorithms. And that's not all, we can also use AI to give them a voice. In this video, I will show you how I used these tools to create a unique visual and auditory experience. First, I created an image from scratch using AI. Then, I used another AI algorithm to give it a voice. But it doesn't stop there. To add even more layers to this experience, I also integrated elements of semiotics and language. And to top it all off, I added real scratches to the turntables, creating a unique fusion of digital art and music. This video is the first of its kind to include such diverse elements, and I'm really proud of the final result. I think it really showcases the infinite possibilities of AI in art and content creation. So, if you're interested in digital art, music, and AI, don't miss out on this one-of-a-kind video. I'm sure you'll be captivated by what you see and hear. Thank you for watching, and see you soon!

Amélie Poulain - Comptine d'un autre été - intelligence artificielle Par Matthieu Crimersmois

 



L'étude présentée par l'artiste Matthieu Crimersmois en mars 2023 s'intéresse à la capacité de l'intelligence artificielle à proposer une autre représentation de la musique. Plus spécifiquement, cette étude explore l'utilisation de l'outil d'IA "Text-to-audio/video" pour animer un avatar dont la bouche se meut en fonction du son de la musique. Bien que cette méthode puisse présenter des limitations pour représenter des notes de musique qui s'ajoutent les unes aux autres, l'analyse de la bouche de l'avatar permet tout de même de lire clairement les notes aiguës et bien rondes. Cette étude pourrait être approfondie en explorant d'autres outils d'IA, tels que l'apprentissage automatique, pour améliorer la précision de la représentation des notes de musique et proposer des animations plus réalistes de l'avatar.

Le Phonoptique - Extrait

 




Il y a une histoire fascinante et improbable autour de l'objet vinyle, de sa beauté et de ses caractéristiques techniques, de la mécanique des platines et de leur mouvement cyclique, ainsi que de l'analogique et de la numérisation du set de DJ.

La multimodalité est présente à tous les niveaux : en programmation, en concert, en performance visuelle ou sonore. On retrouve des turntablism en galerie, en musée, sur des scènes alternatives ou lors de concerts. Le Turntablism est le seul à pouvoir passer d'un média à l'autre, à rester dans le rétro ou à incorporer n'importe quelle nouvelle technologie. Pour moi, la poétique se trouve dans : Le son du scratch (lorsqu'on ne le considère pas simplement comme une ornementation ou une transition) est assimilable à un son de voix qui chante sur une rythmique. La gestuelle du DJ ressemble particulièrement au mouvement robotique, industriel, des robots. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// There is a fascinating and improbable story surrounding the vinyl object, its beauty, and its technical characteristics, the mechanics of turntables and their cyclical movements, as well as the analog and digital conversion of DJ sets. Multimodality is present at all levels: in programming, in concerts, in visual or sound performances. Turntablism can be found in galleries, museums, alternative scenes, or during concerts. Turntablism is the only one that can jump from one medium to another, to stay in the retro or to incorporate any new technology. For me, the poetic lies in: The sound of the scratch (when it's not simply considered as an ornamentation or a transition) is comparable to a voice singing on a rhythm. The DJ's gestures particularly resemble the robotic, even industrial, movements of robots.

mercredi 1 mars 2023

Les fondations de ARTABLISM - ARTABLISM's foundations - 2007 - 2011

 



2007 -  2011

Dans la vidéos :
0'10"
- "BREAKER 2010"
Sculpture en vinyles, détection de mouvement avec une webcam et un patch max/msp, génération d'une bande sonore à chaque mouvement, pieds amplifiée ressortant de la sculpture.

Commande carte blanche pour l'exposition "Mothership Union", à Ecole d'Architecture de Nantes, 2010

1'04"
- Thermoformage de disque dans la rue rejoués en performance sur tourne disque. 
Performances jouées à la Galerie des Franciscains à Saint-Nazaire, Street Session, Saint-Nazaire, 2008, DNSEP Beaux-Arts de Nantes

1'50"
- Hardesia (Phonoptique pour deux platines - scratch visualizer - scratch viewer - XYtablism) 
Installation/Performance de dessins aux platines vinyles, moteur pas-à-pas sur chaque platine, patch max/msp/jitter, à  Festival SCOPITONE, Nantes, 2008

2'37"
- Première performance de dessins aux platines (Phonoptique pour deux platines - scratch visualizer - scratch viewer - XYtablism)
Moteur pas-à-pas sur chaque platine, patch max/msp/jitter, Ecole des Beaux-Arts de Nantes, exposition collective d'étudiants, Nantes, septembre 2008

3'26"
- "SCRATCH MAN ANALOG"
Invention d'un costume et d'un personnage portant une table de mixage sur le corps, avec des diamant de platines autour des doigts. 
Performance, parcours dans la ville de Nantes, 2006

4'38"
- "SCRATCH MAN DIGITAL - PITCH FICTION" 
Personnage digitalisé de "SCRATCH MAN". Exposition à la Galerie RDV dans le cadre des conférences de la League Européenne des Instituts des Arts au festival NeuNow.

5'39"
- Costume de SCARFACE
Sculpture en disques vinyles, échelle 1, 2008



English :

2007 - 2012

In the video:

0'10"

"BREAKER 2010"
Vinyl sculpture, motion detection using a webcam and a max/msp patch, sound generation with every movement, amplified feet protruding from the sculpture.
Commissioned for the "Mothership Union" exhibition, École d'Architecture de Nantes, 2010.

1'04"

Thermoformed records played back as a performance on a turntable in the street.
Performed at the Galerie des Franciscains in Saint-Nazaire, Street Session, Saint-Nazaire, 2008, DNSEP Beaux-Arts de Nantes.
1'50"

Hardesia (Phonoptique for two turntables - scratch visualizer - scratch viewer - XYtablism)
Installation/Performance of drawings on vinyl turntables, stepper motor on each turntable, max/msp/jitter patch, at the SCOPITONE Festival, Nantes, 2008.
2'37"

First performance of drawings on turntables (Phonoptics for two turntables - scratch visualizer - scratch viewer - XYtablism)
Stepper motor on each turntable, max/msp/jitter patch, École des Beaux-Arts de Nantes, collective student exhibition, Nantes, September 2008.
3'26"

"SCRATCH MAN ANALOG"
Invention of a costume and a character wearing a mixer table on the body, with turntable diamonds around the fingers.
Performance, route through the city of Nantes, 2006.
4'38"

"SCRATCH MAN DIGITAL - PITCH FICTION"
Digitalized character of "SCRATCH MAN". Exhibition at the RDV Gallery as part of the conferences of the European League of Institutes of the Arts at the NeuNow festival.
5'39"

SCARFACE costume
1:1 scale, vinyls sculpture, 2008.













dimanche 26 février 2023

Partition graphique - scratch visualizer - Matthieu Crimersmois

Partition graphique pour scratch à deux platines (x;y)
65x45,8 cm
Crayon, papier sur châssis
2023

Graphic score for two turntables (x;y)
65x45.8 cm
Pencil, paper on stretcher
2023




Schéma de l'installation
Aquarelle sur papier, crayon, poska
A4, 2023


Dans cette démarche artistique, je crée une partition pour DJ à deux platines, en utilisant du papier ARCHES tendu sur un châssis.

La première phase de ce travail consiste à dessiner une grille en arrière-plan représentant le nombre de tours de disque. Le nombre de tours de disque est lié au temps, avec un tour de disque de 33 T correspondant à 1,8 secondes. La toile est ensuite découpée en quatre parties égales pour créer un repère temporel. Chacune de ces parties représente 7,2 secondes de son linéaire, avec 4 tours de disque sur chaque axe X;Y.

La lecture de la partition se fait de gauche à droite et de haut en bas, ce qui me permet de suivre les contours dessinés sur la toile en temps réel. Les choix des sons sont ensuite faits, en tenant compte de la structure et de la composition de la partition dessinée.

La deuxième phase de cette démarche artistique est de projeter le dessin en temps réel via un vidéoprojecteur directement sur la toile, afin de suivre les traits et de créer un son en accord avec la composition dessinée. Cette phase me permet de visualiser et de manipuler la musique en temps réel, tout en suivant les contours de la partition dessinée.

Cette démarche artistique unique est un exemple de l'utilisation de différentes formes d'art pour créer une œuvre pluridisciplinaire. En utilisant le dessin pour créer une partition de DJ, je tente de créer une approche ditrect avec la création musicale, qui permet une interaction en temps réel avec la musique faisant référence à au monde du Turntablism.

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In this particular artistic approach, I create a DJ score for two turntables using ARCHES paper stretched over a frame.

The first phase of this work involves drawing a background grid representing the number of record rotations. The number of record rotations is related to time, with a 33 rpm record rotation corresponding to 1.8 seconds. The canvas is then divided into four equal parts to create a temporal reference. Each of these parts represents 7.2 seconds of linear sound, with four record rotations on each X;Y axis.

The score is read from left to right and from top to bottom, allowing me to follow the contours drawn on the canvas in real time. Sound choices are then made, taking into account the structure and composition of the drawn score.

The second phase of this artistic approach is to project the drawing in real time via a video projector directly onto the canvas, in order to follow the lines and create sound in accordance with the composition drawn. This phase allows me to visualize and manipulate music in real time, while following the contours of the drawn score.

This unique artistic approach is an example of using different forms of art to create a multidisciplinary work. By using drawing to create a DJ score, I attempt to create a direct approach to music creation, which allows for real-time interaction with music, referencing the world of Turntablism.







Principe : 







SCRATCH VISUALIZER XY - "Phonoptique PROJECT" (2005) - Matthieu Crimersmois - 2023

- Tous droits réservés - contact : matthieu.crimersmois@gmail.com





 

mardi 7 février 2023

Official Article about SCRATCH VISUALIZER in realtime - PASS PASS VISUALIZER - ART & TURNTABLISM




ARTABLISM : explore l'intersection de l'art contemporain et du turntablism.


Le monde de l'art a connu de nombreux mouvements innovants et révolutionnaires tout au long de l'histoire. ARTABLISM inventé comme néologisme combine les mondes de l'art contemporain et du turntablism, en utilisant des platines vinyles à la fois comme instrument d'art visuel et comme instrument musical.


Les origines de l'ARTABLISM remontent à la fin des années 90, lorsque la notation de scratch a été développée pour la première fois. Cependant, ce n'est qu'en 2005 que la technique du "phonoptique pour scratch" a été créée, permettant la visualisatio du scratching en temps réel directement à partir des platines, grâce aux gestes du DJ, dans une performance live. Cette technique utilise du papier photosensible et des LED pour créer une représentation visuelle du scratching en temps réel.


En 2007, la technique a été encore affinée en ajoutant un moteur à chaque platine et en utilisant la lecture en avant et en arrière du vinyle, pour transmettre les données du moteur, à un Arduino, qui était connecté à Max/MSP. Cela a permis des représentations visuelles, encore plus précises et complexes du scratching en temps réel.


À mesure que la technologie continuait de progresser, l'avènement des vinyles à code temporel et des VST, ont permis encore plus de raffinement et de capacités multiplateformes. Cela a conduit au développement de logiciels de visualisation de scratch, presque 20 ans plus tard, qui visent à montrer le scratching en temps réel pour mieux comprendre le geste.


Cependant, l'ARTABLISM ne se limite pas à l'éducation et à la compréhension. Le projet Phonoptique est destiné à être un outil artistique plus large pour explorer de nouvelles possibilités d'expression en comblant le fossé entre les arts sonores et visuels, directement par l'utilisation de platines vinyles. Cela a conduit au développement de paysages et de "partitions" de scratch uniques et créatifs qui n'ont jamais été vus auparavant.


L'ARTABLISM est vraiment un mouvement révolutionnaire qui combine les mondes de l'art contemporain et du turntablisme d'une manière jamais vue auparavant. Si vous êtes intéressé par en savoir plus sur ce mouvement innovant, contactez le créateur, Matthieu Crimersmois, pour plus d'informations.


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English version :


ARTABLISM: Exploring the Intersection of Contemporary Art and Turntablism


The world of art has seen many innovative and groundbreaking movements throughout history, but none quite like ARTABLISM. This unique neologism combines the worlds of contemporary art and turntablism, using vinyl turntables as both a visual art instrument and a musical instrument.


The origins of ARTABLISM can be traced back to the late 90s, when scratch notation was first developed. However, it wasn't until 2005 that the technique of "phonoptique pour scratch" was created, allowing for real-time scratching directly from the turntables through the gestures of the DJ in a live performance. This technique utilized light-sensitive paper and LED lights to create a visual representation of the scratching in real-time.


In 2007, the technique was further refined by adding a motor to each turntable and utilizing the forward and backward reading of the vinyl to transmit the motor data to an Arduino, which was connected to Max/MSP. This allowed for even more precise and intricate visual representations of the scratching in real-time.


As technology continued to advance, the advent of time-coded vinyls and VSTs allowed for even more refinement and multi-platform capabilities. This led to the development of scratch visualization software almost 20 years later, which aims to show scratching in real-time to help better understand the gesture.


However, ARTABLISM is not just about education and understanding. The Phonoptique project is intended to be a broader artistic tool to explore new possibilities of expression by bridging the gap between sound and visual arts, directly through the use of vinyl turntables. This has led to the development of unique and creative landscapes and "partitions" of scratch that have never been seen before.


ARTABLISM is truly a groundbreaking movement that combines the worlds of contemporary art and turntablism in a way that has never been done before. If you are interested in learning more about this innovative movement, contact the creator, Matthieu Crimersmois, for more information.


Sketch :

 



Results :





First Scratch Visualizer on photopaper




Base and vocabulary of scratch






As technology advanced, in 2007 I created an upgrade by adding a motor to each turntable, utilizing the forward and backward reading of the vinyl and transmitting the motor data to an Arduino, which was connected to Max/MSP. 




Un moteur sur chaque platine, relié à l'ordinateur par arduino à MAX/MSP
- Visualisation du dessin sur un écran d'ordinateur (première fois que je vois mon geste de DJ se dessiner sur un écran)
- Deux platines pour scratcher, mixer faire du pass pass en dessinant avec les abscisses et ordonnées XY
- Lecture de MP3 avec les platines (avant la démocratisation du vinyle time code et tout autre VST




With the advent of time-coded vinyls and VSTs (such as Mix Vibes, Serato Traktor, and Mspinky from IRCAM), my tool started to become more refined and multi-platform. This technological revolution led to the development of scratch visualization software almost 20 years later, such as "scratch visualizer", which aim to show scratching in real-time to help better understand the gesture. 



https://www.youtube.com/watch?v=9QqXr7j-Mro 




However, my work is not limited to this educational potential. 

The Phonoptique project is intended to be a broader artistic tool to explore new possibilities of expression by bridging the gap between sound and visual arts, directly through the use of vinyl turntables.


Dessiner avec deux platines (x;y + son)





2010 - Analyse du dessin aux platines et "partitions" de scratch (Phase 6)

For more informations about the complet .PDF, contact me : 
matthieu.crimersmois@gmail.com

Etude de paysage pour partition de scratch (collection personnelle)









samedi 21 janvier 2023

ChatGPT-3 : comment sauver le monde du changement climatique ?


« ECOTOPIE » est une exposition collective des artistes : Beatrice Bissara, Johé Bruneau, Matthieu Crimersmois, Nicolas Delay, Jeanne Varaldi. Organisée par la Galerie BS, cette expo a lieu du 24 janvier au 5 février 2023.

Le vernissage prévu le mardi 24 janvier de 18H30 à 22H

Ouvert du mardi au vendredi de 14H à 18H // Le samedi et dimanche de 13h à 19h ou sur RDV

Insta : @galerie_bs

Contact: Watana Decaux au 06.15.11.69.97 ou à contact@galeriebs.com


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L'oeuvre qui suit est créée dans le cadre de l'exposition "ECOTOPIE" :


Ici je demande à une intelligence artificiel de : 

- Donne moi un algorithme écrit en langage naturel, qui permet de sauver le monde du changement climatique.

 voici sa réponse : 

  1. Étape 1 : Évaluation de l'état actuel : Utiliser des données scientifiques et des études pour évaluer l'état actuel de l'environnement et des changements climatiques.

  2. Étape 2 : Établissement d'un plan : Établir un plan d'action global pour réduire les émissions de gaz à effet de serre et améliorer l'efficacité énergétique à l'échelle mondiale. Ce plan devrait inclure des objectifs à court et à long terme et inclure tous les acteurs clés (les gouvernements, les entreprises, les organisations internationales, les citoyens).

  3. Étape 3 : Mise en œuvre de la transition énergétique : Mettre en place des politiques et des programmes visant à favoriser l'utilisation de sources d'énergie renouvelable et à réduire la dépendance aux énergies fossiles à l'échelle mondiale.

  4. Étape 4 : Sensibilisation et engagement : Sensibiliser les citoyens et les entreprises aux enjeux liés au changement climatique à l'échelle mondiale et les inciter à adopter des comportements et des pratiques écologiques.

  5. Étape 5 : Suivi et adaptation : Suivre les résultats obtenus et continuer à adapter les mesures prises pour atteindre les objectifs fixés et s'assurer que les actions prises ont un impact réel sur la réduction des émissions de gaz à effet de serre.







Capture d'écran du dialogue avec l'IA





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Ici je demande de : 

- Donne moi un algorithme écrit en langage html pour l'intégrer dans blogspot (blogger), qui permet de sauver le monde du changement climatique en créant un article de sensibilisation des citoyens du monde.

Voici l'article copié et collé sur mon blog créé de toute pièce par l'IA ChatGPT :

Sensibilisation au changement climatique

Le changement climatique est l'un des défis les plus importants auxquels nous sommes confrontés aujourd'hui. Les émissions de gaz à effet de serre, principalement le dioxyde de carbone, provenant de l'utilisation de combustibles fossiles, de la déforestation et de l'agriculture intensive, sont la principale cause du changement climatique.

Les conséquences du changement climatique incluent des tempêtes plus fréquentes et plus violentes, des inondations, une hausse du niveau de la mer, une désertification croissante et une réduction de la biodiversité.

Il est important que chacun d'entre nous prenne des mesures pour réduire notre empreinte carbone. Voici quelques conseils pratiques pour réduire vos émissions de gaz à effet de serre :

  • Utilisez les transports en commun, marchez ou utilisez un vélo lorsque cela est possible
  • Réduisez votre consommation d'énergie en éteignant les appareils inutilisés et en utilisant des appareils écoénergétiques
  • Plantez des arbres et adoptez une alimentation végétale
  • Soutenez les politiques et les entreprises qui luttent contre le changement climatique

Chacun d'entre nous peut jouer un rôle important dans la lutte contre le changement climatique. Nous espérons que ces conseils vous aideront à réduire votre empreinte carbone et à sensibiliser vos proches.




Capture d'écran du dialogue avec l'IA


WHERE DO WE GO - Exhibition at ELEVEN TEN STUDIO - KUNSTTAGE BASEL

03.08.23 - 27.08.23 WHERE DO WE GO Vernissage 03.08.23 from 6pm Kunsttage Basel 25-27.08.23, 11am - 6pm Eleven Ten Studio Artist - run galle...